GTA4 Mod -Grand Theft Auto 4-

GTA4 Modの紹介。GTA4-Mods.comの評価5以上が中心。
GTA4 Mod -Grand Theft Auto 4-

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たくさんあって紹介しきれないので直接GTA4-MODS.comでご覧ください。

紹介したMod

【GTA4 Mod】icenhancer 3.0

【GTA4 Mod】icenhancer 3.0
グラフィック向上modの最新版。ゲームバージョン1.0.7.0対応。
DLリンクは作者のサイトから。

リンク先ページのICE3.0 [DOWNLOAD]をクリックすると下のようなページが表示されるので
ice3dl.png
パッチとゲームに合わせたファイルをダウンロード。
テクスチャは任意で。


ゲームバージョン1.0.7.0の場合、iCE30_1070_REV1>1070フォルダの中身を全てゲームインストールフォルダにコピー。
OPTIMUS_GPUSフォルダは無視してもよさそう(タブン)


その後、iCE30_REV2_PATCH_1>PATCH_REV2>1070 and EFLC>Default - High settings>enbseries.iniをゲームインストールフォルダにコピー。


テクスチャファイルはそれぞれreadme.txtに入れ替え場所が書いてあります。


12時と23時の天候による変化 ver1.0.7.0
icenhancer 3.0icenhancer 3.0
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icenhancer 3.0icenhancer 3.0
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icenhancer 3.0icenhancer 3.0
icenhancer 3.0icenhancer 3.0
赤空は出ないものの、夜空が常に薄赤。。
enbseries.ini内の
[SKY]
ColorPower= ここの数字を下げると赤みが薄くなる(昼の青空まで薄くなる・・)
あと星空にならない・・?


車の反射など
ExSunnySunny
ExSunny/Sunny(雲が映りこむ)
SunWindyCloudy
SunWindy(青みが減る)/Cloudy(反射強・少し暗く)
RainyDrizzle
Rainy(ホイールの反射強)/Drizzle(雨量減)
FoggyLightning
Foggy/Lightning


カットシーン
icenhancer 3.0icenhancer 3.0


車にかかるブルームが強く白など明るい色はまぶしくぼやけた感じ。
スクショ撮るなら日陰が良いかも。
・ブルームの調整
icenhancer_config.txt内の
float BLOOM_POWER = デフォの1.0できついなら0.5とかに下げるといい。
・DOF(被写界深度)の調整
icenhancer_config.txt内の
#define MANUAL_DOF_FOCUS 1 (1で有効)
ゲーム内で
2キー押したままPageUpPageDownで調整。



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【GTA4 Mod】Fix For Too Bright CutScenes

【GTA4 Mod】ENBカットシーン明るさ修正
ENBでカットシーンが明るくなりすぎるのを修正
【ユーザー評価】7.1

入れ替えるファイル
Grand Theft Auto IV\common\shaders
念のため入れ替え前のフォルダをshaders_backupなどにリネームしてすぐ戻せるようにしておく

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【GTA4 Mod】ENB Settings v7.0E

【GTA4 Mod】ENB Settings v7.0E
グラフィック向上MOD
【ユーザー評価】9.2

ゲームバージョン1.0.7.0、1.0.4.0対応
Graphics設定は影密度【OFF】その他【高】
時間・天候別画像
ENB Settings v7.0EENB Settings v7.0E
ENB Settings v7.0EENB Settings v7.0E
ENB Settings v7.0EENB Settings v7.0E
ENB Settings v7.0EENB Settings v7.0E
ENB Settings v7.0EENB Settings v7.0E
ENB Settings v7.0EENB Settings v7.0E
ENB Settings v7.0EENB Settings v7.0E
ENB Settings v7.0EENB Settings v7.0E
ENB Settings v7.0EENB Settings v7.0E
空の青さが程よく強め
Road Textures(gtxd.img)、各バックアップファイル同梱

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【GTA4 Mod】L3EVO (2012 NY) v1.2 NVidia

【GTA4 Mod】L3EVO (2012 NY) v1.2 NVidia
グラフィック向上MOD
【ユーザー評価】9.2

ゲームバージョン1.0.7.0(対応してるかは不明)
Graphics設定は影密度【OFF】その他【高】
時間・天候別画像
L3EVO (2012 NY) v1.2 NVidiaL3EVO (2012 NY) v1.2 NVidia
L3EVO (2012 NY) v1.2 NVidiaL3EVO (2012 NY) v1.2 NVidia
L3EVO (2012 NY) v1.2 NVidiaL3EVO (2012 NY) v1.2 NVidia
L3EVO (2012 NY) v1.2 NVidiaL3EVO (2012 NY) v1.2 NVidia
L3EVO (2012 NY) v1.2 NVidiaL3EVO (2012 NY) v1.2 NVidia
L3EVO (2012 NY) v1.2 NVidiaL3EVO (2012 NY) v1.2 NVidia
室内
L3EVO (2012 NY) v1.2 NVidiaL3EVO (2012 NY) v1.2 NVidia
いつもの場所
L3EVO (2012 NY) v1.2 NVidiaL3EVO (2012 NY) v1.2 NVidia
ムービーが全体的にまぶしく、赤空あり

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【GTA4 Mod】icenhancer 2.1

【GTA4 Mod】icenhancer 2.1
グラフィック向上mod。ゲームバージョン1.0.7.0対応。
空が赤くなるバグは健在。
DLリンクは作者のサイトから。


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mod本体
 リンク先>左下の「SHOW MENU」>「DOWNLOADS」
 >ページ下部の「ICENHANCER 2.1 – LATEST PUBLIC RELEASE – EFLC COMPATIBLE」
 >MEGAのダウンロードボタンから
設定ツール
 本体をDLした下にある「CONFIGURATION TOOL FOR 2.1 BY NABOO – EASY TO USE」
 >AdF.lyの右上がSKIP ADになったらクリック>MediaFileのダウンロードボタンから

■導入(ゲームバージョン1.0.7.0のGTA4の場合について)
iCEnhancer2_1FINAL
 ├ 1.0.7.0 - EFLC
   ├ 1 - Main files
     ①TBoGTとTLADフォルダ以外のファイルを全て
     ゲームインストールフォルダにコピー上書き。
   ├ 2 - Shaders
     ①Grand Theft Auto IV\commonフォルダー内のshadersを
     shaders_backupなどにリネーム(バックアップ)
     ②Shaders.zipを解凍してできたshadersフォルダーを
     Grand Theft Auto IV\commonフォルダーにコピー
   └ Optional presets スルーしてもok?
     ├ Cross-processing
     ├ FXAA
     └ Less saturation

■参考画像
icenhancer 2.1を導入して設定ツールでDepth of fieldをオンにした状態。
他のmodはSimple Trainer Version 6.4のみ。
ENB参考画像ENB参考画像
ENB参考画像
ENB参考画像ENB参考画像
■2.1(左)と1.2(右)の比較
ENB参考画像ENB参考画像
どちらがいいかはお好みで。

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Mod導入ツール
プロフィール

psychonico

Author:psychonico

Modを導入・確認しているPC環境
(2011年にドスパラで購入)
メモリ :8GB
CPU :Core i3 550 3.2GHz
グラボ :NVIDIA GeForce GTX460 1GB
GTX750 Ti 2GB
(2014/9 交換 補助電源不要で簡単)


ベンチマークスコア
■GTX750 Ti 2GB


■GTX460 1GB


プロフィール画像はicenhancer 2.1を導入しています。
車はこちらのGT-R

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