GTA4 Mod -Grand Theft Auto 4-

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【GTA4 Mod】2012 Lamborghini Aventador LP700-4 [EPM] [Final]

【GTA4 Mod】ランボルギーニ アヴェンタドール LP700-4
ランボルギーニ アヴェンタドール LP700-4
【ユーザー評価】9.2

2012 Lamborghini Aventador LP700-4 [EPM] [Final]2012 Lamborghini Aventador LP700-4 [EPM] [Final]
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2012 Lamborghini LP700-4 Gumball 3000 Paintjob

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【GTA4 Mod】2013 Lamborghini Sesto Elemento v2.0

【GTA4 Mod】ランボルギーニ セスト エレメント
ランボルギーニ セスト エレメント
【ユーザー評価】9.5

2013 Lamborghini Sesto Elemento v2.02013 Lamborghini Sesto Elemento v2.0
2013 Lamborghini Sesto Elemento v2.02013 Lamborghini Sesto Elemento v2.0
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【GTA4 Mod】2005 Ford GT [EPM]

【GTA4 Mod】フォード GT
フォード GT
【ユーザー評価】9.3

2005 Ford GT [EPM]2005 Ford GT [EPM]
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【GTA4 Mod】2006 Ford Hennessey GT1000 v2.0 [EPM]

【GTA4 Mod】ヘネシー フォード GT1000
ヘネシー フォード GT1000
【ユーザー評価】8.5

2006 Ford Hennessey GT1000 v2.0 [EPM]2006 Ford Hennessey GT1000 v2.0 [EPM]
2006 Ford Hennessey GT1000 v2.0 [EPM]2006 Ford Hennessey GT1000 v2.0 [EPM]
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【GTA4 Mod】GIMPでGTA4の痛車を作る [paintjob template]

[タグ未指定]
【GTA4 Mod】GIMPでGTA4の痛車を作る
フリーソフトのGIMPで痛車を作ってみよう。
GIMPのダウンロード
GIMPのダウンロード&インストールが済んだらGIMPを起動して「ファイル>開く」から痛車にしたい車のテンプレートを開きます。

ここではランボルギーニ ガヤルド LP570-4 スーパーレジェーラを例に進めます。
ita001.jpg
ダウンロードしたMODに同梱されているTemplate.pngを開きます。
*タグ「テンプレート付属」があるMODにはテンプレート画像が入っています。



テンプレートはこのように車体上・右・左・前・後ろと分かれています。


次に、「ファイル>レイヤーとして開く」から貼り付ける画像を開きます。
ita003.jpg
テンプレートのサイズは2048ピクセル×2048ピクセルなので貼り付ける画像は大きめのほうがいいです。
サイズは後で調整します。


背景レイヤーの上に開いた画像が表示されます。
次の作業のために追加した画像レイヤーを右クリック>アルファチャンネルを追加しておきます。
ita004.jpg


追加した画像の背景がいらないのでツールボックスの【ファジー選択】を選んで背景の適当な場所をクリックすると点線で囲まれた領域が選択されます。
*ファジー選択:クリックした色と近い色を選択。しきい値を大きくすると範囲が広がる。
背景だけを選択した状態でDeleteキーを押すと選択範囲が削除されます。
*アルファチャンネルを追加しないと削除した場所が白色になります。
ita005.jpg


髪の間などの細かい部分は表示倍率を変更して丁寧にお掃除。
ita006.jpg


さらに矩形選択(四角形)・楕円選択(円形)・自由選択(マウスで囲んだ範囲)などを使って不要な部分を削除。
掃除が済んだら貼り付けたい場所に合わせて向き・大きさ変更と位置合わせをします。
ツールボックスの【回転】を選んでレイヤー内を適当にクリックするとボックスが表示されるので角度(A)に変更する角度を入力、または下のつまみを左右にドラッグ、またはレイヤーをドラッグして角度を変更。
回転(R)をクリックすると変更が適用されます。
ita007.jpg


次に大きさの調整。
ツールボックスの【拡大・縮小】を選んでレイヤー内を適当にクリックするとまたボックスが表示されるので数値入力かレイヤーをドラッグして調整。
縦横比を維持したまま変更するには数値入力欄右の鎖をクリックして繋がった状態のまま変更。
ドラッグの場合はCtrlを押したまま。
拡大縮小(S)をクリックすると変更が適用されます。
ita008.jpg


最後に位置の調整。
ツールボックスの【移動】を選んでレイヤー内の透明になっていない場所をドラッグして調整。
透明部分をドラッグすると下のレイヤーが動いてしまうので注意。


あとは背景レイヤーを非表示(レイヤーの「目」をクリック)にして「ファイル>名前をつけて保存」から任意の名前をつけてファイルタイプを選択から「PNG画像 拡張子png」を選択して保存します。
何か表示されたら「可視レイヤーの結合」を選択してエクスポート>保存をクリック。
ita009.jpg
途中で保存またはあとで変更・修正を行いたい場合はファイルタイプを選択から「GIMP XCF画像 拡張子xcf」を選択して保存するとレイヤーが維持されます。


■テクスチャ画像入れ替え
クオリティは兎も角とりあえず画像が完成したのでSparkIVを起動して入れ替えます。
Grand Theft Auto IV\pc\models\cdimages\vehicles.img
vehicles.imgを開いてlp570.wftlp570.wtdを入れ替える車の名前に変更してインポート。
ここではSUPERGTを入れ替えるのでlp570.wft>supergt.wftとlp570.wtd>supergt.wtdに変更。
そのままテクスチャファイルのsupergt.wtdを選択>Editで編集します。
lp570_sign_1というのを探してあとで元に戻せるようにExportTextureから保存しておきます。
lp570_sign_1を選択した状態でImportTextureから作成した画像を読み込みます。
画像が変わったらSave And Closeをクリックで閉じてさらにvehicles.imgでもSaveをクリックして変更完了。
*SparkIVでの画像入れ替えについてはこちらでも説明しています。
*各modのXXX_sign_1~sign_4が入れ替える画像です。paintjobもここを入れ替え。
*modによってXXX_sign_1というのがなかったり数が違ったりします。


できたら確認


使えそうなテク
nico01.jpg

nico02.jpg
こんな風にキャラや文字の縁取りをつけるやり方
①縁取りを付けたい画像のレイヤーを右クリック>不透明部分を選択範囲に(P)
②ツールバーの選択(S)>選択範囲を拡大(G)
③選択範囲の拡大量を任意の数字に変更(上の例では3ピクセル)
新しいレイヤーを作って画像の下に移動
⑤描画色を任意の色(例では白)にした状態でツールバーの編集(E)>描画色で塗りつぶす(F)
⑥上のレイヤーを右クリック>下のレイヤーと統合(W)で完成


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プロフィール

psychonico

Author:psychonico

Modを導入・確認しているPC環境
(2011年にドスパラで購入)
メモリ :8GB
CPU :Core i3 550 3.2GHz
グラボ :NVIDIA GeForce GTX460 1GB
GTX750 Ti 2GB
(2014/9 交換 補助電源不要で簡単)


ベンチマークスコア
■GTX750 Ti 2GB


■GTX460 1GB


プロフィール画像はicenhancer 2.1を導入しています。
車はこちらのGT-R

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