GTA4 Mod -Grand Theft Auto 4-

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【GTA4 Mod】追加マップを導入する方法 [ gta.dat images.txt ]

[タグ未指定]
【GTA4 Mod】追加マップを導入する方法
Drift Paradise V2 を例に追加マップの導入を説明します。

①DLしたファイルの中のpcフォルダをゲームインストールフォルダにコピーして上書きします。
470001.jpg


pcフォルダがない場合は○○.ide、○○.img、○○.wplの3ファイルが入ったフォルダを下記の場所にコピー
Grand Theft Auto IV\pc\data\maps
470002.jpg


②そしてReadMe.txtを開き、IDE platform:...IDE とIPL platform:...IPL をgta.dat
2箇所ある# map filesにコピーし、
platformimg:/data/maps/driftparadise/driftparadise 0を images.txt にコピーします。
ファイルの場所
 Grand Theft Auto IV\common\data\gta.dat
 Grand Theft Auto IV\common\data\images.txt

・ReadMe.txt内
gta.dat:
IDE platform:/DATA/MAPS/DRIFTPARADISE/DRIFTPARADISE.IDE コピー
・gta.dat内
# map files
IDE platform:/DATA/MAPS/JERSEY/NJ_01.IDE
...
IDE platform:/DATA/MAPS/EAST/BRONX_E2.IDE
IDE platform:/DATA/MAPS/DRIFTPARADISE/DRIFTPARADISE.IDE 貼り付け
470003.jpg



・ReadMe.txt内
gta.dat:
IPL platform:/DATA/MAPS/DRIFTPARADISE/DRIFTPARADISE.IPL コピー
・gta.dat内
# map files
IPL platform:/DATA/MAPS/JERSEY/NJ_01.IPL
...
IPL platform:/DATA/MAPS/EAST/BRONX_E2.IPL
IPL platform:/DATA/MAPS/DRIFTPARADISE/DRIFTPARADISE.IPL 貼り付け
470004.jpg
上書き保存。


・ReadMe.txt内
images.txt:
platformimg:/data/maps/driftparadise/driftparadise 0 コピー
・images.txt内
platformimg:/data/maps/east/bronx_w2 0
platformimg:/data/maps/driftparadise/driftparadise 0 貼り付け
470005.jpg
上書き保存。


手順としてはどちらが先でもかまいませんが
①pcフォルダをゲームインストールフォルダに上書きコピー
 pcフォルダがない場合は○○.ide、○○.img、○○.wplの3ファイルが入ったフォルダを
 pc/data/mapsフォルダ内にコピー
②gta.dat、images.txtにReadme.txt内の文字列をコピーして保存。
これだけです。
IDE、IPLの貼り付け場所を間違えないように注意


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[ 2013/05/26 21:55 ] [ 編集 ]
Re: できませんでした
> できなかったのですが
できないというと具体的に・・?
[ 2013/05/27 09:35 ] [ 編集 ]
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
[ 2014/02/20 11:54 ] [ 編集 ]
Re: Re: 追加マップを導入する方法 [ gta.dat images.txt ]
> gta.datファイルが操作したら保存できないのですが、
> どう対処したらよろしいのでしょうか?
メモ帳で開いて上書き保存でできると思います
[ 2014/02/21 15:34 ] [ 編集 ]
Re: 【GTA4 Mod】追加マップを導入する方法 [ gta.dat images.txt ]
上記の方法で入れてみたところ、ロードが完了しましたという最初の画面で強制終了しました。
何が原因なのでしょうか
[ 2014/11/24 23:37 ] [ 編集 ]
Re: Re: 【GTA4 Mod】追加マップを導入する方法 [ gta.dat images.txt ]
> 上記の方法で入れてみたところ、ロードが完了しましたという最初の画面で強制終了しました。
> 何が原因なのでしょうか
マップmodは読み込む量が増える為、複数のマップmodを入れたりPCスペックによっては起動できない場合があります。
[ 2014/11/25 06:42 ] [ 編集 ]
Re: 【GTA4 Mod】追加マップを導入する方法 [ gta.dat images.txt ]
返信ありがとうございます。
スッペクにおいては異常ないかと思われますが、
グラボのドライバとの干渉で起動できないというのは考えられるでしょうか?
[ 2014/11/25 21:34 ] [ 編集 ]
Re: Re: 【GTA4 Mod】追加マップを導入する方法 [ gta.dat images.txt ]
> 返信ありがとうございます。
> スッペクにおいては異常ないかと思われますが、
> グラボのドライバとの干渉で起動できないというのは考えられるでしょうか?
ドライバが影響するかはわかりませんが、マップmodの導入は初めてですか?
だとしたらファイルの場所、文字列を貼り付ける場所を間違えている可能性も。
○○.ide、○○.img、○○.wplの入ったフォルダは Grand Theft Auto IV\pc\data\maps です。
Grand Theft Auto IV\common\data\maps は違います。
[ 2014/11/26 23:03 ] [ 編集 ]
Re: 【GTA4 Mod】追加マップを導入する方法 [ gta.dat images.txt ]
上記の方法を完璧にしたつもりなのですが、MAPが追加されていません。きちんとgta.datとimageにReadMeのをコピーしたのですがだめでした。
[ 2014/11/29 16:53 ] [ 編集 ]
Re: Re: 【GTA4 Mod】追加マップを導入する方法 [ gta.dat images.txt ]
> 上記の方法を完璧にしたつもりなのですが、MAPが追加されていません。きちんとgta.datとimageにReadMeのをコピーしたのですがだめでした。
下記のmodはgta.datとimages.txtが入っているのでそのままcommon/dataフォルダにコピーして
akagipass1・akagipass2フォルダをpc/data/mapsフォルダにコピーすれば導入できるはずです。
赤城峠 http://psychonico.blog.fc2.com/blog-entry-1199.html
[ 2014/11/29 21:02 ] [ 編集 ]
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psychonico

Author:psychonico

Modを導入・確認しているPC環境
(2011年にドスパラで購入)
メモリ :8GB
CPU :Core i3 550 3.2GHz
グラボ :NVIDIA GeForce GTX460 1GB
GTX750 Ti 2GB
(2014/9 交換 補助電源不要で簡単)


ベンチマークスコア
■GTX750 Ti 2GB


■GTX460 1GB


プロフィール画像はicenhancer 2.1を導入しています。
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